ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、7月22日〜24日にパシフィコ横浜ノースで開催 ...
新規にCanvasを作成すると、デフォルトでRenderModeが「ScreenSpace-Overlay」になってます。この場合カメラやオブジェクトの位置に関係なく、UGUIは常に手前に表示されます。 通常はこれでokなのですが、UGUIより前にオブジェクトを表示したい場合があります。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日(7月10日)、7月22日から24日にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC2025」において、スポンサーセッションとして、インディー開発者による3講演とUnityアドボケイトによる1講演を実施することを発表した。
(あ、技術的なことを解説している話ではなく、ふわっとした話だけなのでそのへんだけご了承くださいw) プログラミングを学ぶといろいろなキーワードが飛び込んできます。すぐに覚えるべき直感的なものから、昔からよく言われている概念的なものまで ...