Unityには標準でオブジェクトプールが使えるようにUnity2021.1からなっています。 これを使って動作を軽く出来たら良いなと思って使い方を色々調べていたのですが公式のリファレンスがパーティクルを使った解説なのもあってとても解りにくかったんですよね。色々と解説して下さっている ...
2点間の角度取得ついて説明したいと思います。 前回からの続きとなっておりますので、 興味ある方はご覧ください。 今回は、2つのObject間の角度を求め、その角度をSpriteBoneに渡し Sptite(ダークエルフ)の一部を回転させてみたいと思います。 いらすとやの ...