ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日にベルサール汐留にて開催する。 Unity JapanとUnity本社のスタッフによる7講演では、Unityエンジンのロードマップ、Unity 6.3のグラフィックス機能の活用 ...
チュートリアルの復習+応用をやっていきます! 復習①3Dプレハブをシーンに配置、+vertex snapping 何の気なしにシーン上で3Dオブジェクトをドラッグすると、こんな感じで自由な位置に動かせるのですが、 オブジェクトをぴったり整列させたい時ってあり ...