KuMA Advent Calendar 20237日目の記事です. Unityでシーンに同じものをいくつか配置したいとき,オブジェクトをコピーして貼り付けて・・・と繰り返しても良いですが,木や石などたくさん配置したいときは面倒です.そこで,Unityエディタ拡張でオブジェクトを ...
今回はGraphics.RenderMeshIndirectを使って大量のオブジェクト描画を行います。さらにRendering Layerにも対応させて任意のライトの適用やキャストシャドウの反映も行います。単純なRendering Layer対応URP版シェーダーについては過去の記事をご覧ください。 また ...
resource_unfolds=["res://scenes/game/levels/objects/pickable_object/pickable_object.tscn::GDScript_5io65", PackedStringArray("Resource"), "res://scenes/game/levels ...
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