AIにUnityのコードを書かせているのに、手戻りが多い。生成されたコードをそのまま使えず、結局手で直す羽目になる。 この問題の根本原因は、 MonoBehaviourにロジックを詰め込みすぎていること だった。MonoBehaviourはUnityのInspectorやGameObjectと密着しているため ...
僕はついに覚悟を決めた。 作るのは 迷路型タワーディフェンス。 そしてその夜。 ついに僕は、 ゲーム開発エンジンを起動することになる。 そう。 Unity(ユニティ)。 プロも使う、あのUnityだ。 かなり深いところまで進んでいた。 ゲームの世界観だ。
米Microsoftは3月12日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能を一般公開した。昨年8月からプレビューテストが ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
ゲームエンジン「Unity」にコード実行の脆弱(ぜいじゃく)性があることがわかり、ゲーム販売プラットフォームのSteamが警告 ...