現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は7月2日、ゲームエンジン「Unity 4」を発表し、Unity日本語版公式サイトを公開した。 「Unity 4」は、「Unity」エンジンとその各種ツールを根本から見直し、新機能を搭載したゲームエンジン。今回加わったのは ...
今回は上半身の動きメインの日常的なジェスチャーアニメーションを作っていた時の話です 上半身だけ身振り手振り必要なので、下半身・rootは固定=下半身には動きのアニメはつけません ですがBlenderでアニメを作ってUnityに持って行ってタイムラインに ...
In the video games world procedural audio refers to the computational process of generating audio from nothing, or almost nothing. The goal is to use almost no wav data (pre-recorder audio files), but ...