The code for a short tutorial on procedural animations and how to create them thanks to the Animation Rigging package in Unity/C# (available in text format).
Unityのブラックフライデーセールが11月21日~12月2日01:59まで開催中。Humanoid形式のアニメーションはUnity標準機能だと編集が面倒なのですが、それを直感的に行える便利なVery Animationが$50:60→$25.30と半額になっています Boothでポーズ買ったけどちょっと弄り ...
こんにちは。ハイパーカジュアルゲーム作っているにーたかです。 設定を保存するために編集したオブジェクトはVAのスクリプトが付いています。Unityの仕様でプレイ中のオブジェクトにスクリプト付いても保存されないので、プレイ前スクリプト付いて ...
A robust, modular data-driven foundation for building first-person shooter games in Unity. Built upon the systems provided in Unity Core Utilities, this framework provides a complete suite of ...
In the video games world procedural audio refers to the computational process of generating audio from nothing, or almost nothing. The goal is to use almost no wav data (pre-recorder audio files), but ...
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