本記事の最終版はzennに記載します。 カメラの角度と距離を一定にして追尾するベーシックなカメラです。 トップビューのゲームの場合、これでなんとかなってしまうかもしれません。 ・target に 追尾する GameObjectを設定します。 ・offset に カメラとtargetの ...
実は私、専門学校でUnityによるゲーム制作を教えています。昨年2025年は、AIの進歩が凄まじく、何も言わなくても学生達はChatGPTを活用してC#のコードを作成していました。 今年度2026年の授業では、AIを活用したゲーム制作を本格的に取り入れていくべく ...