最近少しずつUnityを使い始めました。 しかしなかなかゲームという感じには至らず、それよりも仕事の癖というか何かを自動化しようとついそちらのほうを調べてしまう。 そういう訳で今回はUnityでゲームを制作する際に何度も使う(らしい)シーンの作成 ...
Unityはゲームを効率よく開発するゲームエンジンの一つである。このツールを使用すると、ツール上でゲーム開発が可能である。 今回は、画面遷移をUnityを使用してやってみようと思う。 まず、新規プロジェクトを作成する。Unity Hubを開き、「New Project」を ...
Unityを使えば、 個人でも短期間でゲームが作れる 「ゲームを作りたい!」 誰もが一度は思ったことがあるのではないでしょうか?私もそうでした。しかしいざゲーム開発の本を読んでみると、 C++で書かれた難解で膨大な記事に圧倒されて自分には無理だと ...
前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...
クマに弾が当たったら爆発エフェクトを起動させる 前回の記事でプレイヤーの3Dモデルをプロ生ちゃんに変更しましたが、 今回は爆発エフェクトを追加していきます。フリーの爆発エフェクト 「Detonator Explosion Framework」 を使えば簡単に爆発エフェクトを ...