のように、複数の画面を切り替えながらゲームを作っていくことがよくあります。 Unityでは、このような画面の単位を シーン と呼びます。 今回は、Unityでシーンを切り替える基本的な方法として、SceneManager と LoadScene の使い方を解説します。 シーンとは ...
少し専門的に言うと、この記事は「Unity標準のSceneManagerを包むラッパークラスを作ろう」という内容です。シーン遷移処理そのものというよりは、デザインパターンを使った設計の工夫に焦点を当てています。 Unityでゲームを作ったことがある方なら、一度 ...
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