※スクリーンショットは開発中の画面です。 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch™ 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に提供 ...
ゲームエンジン「Unity」を手がけるUnity Technologiesは本日(2025年4月4日),Nintendo Switch 2のローンチタイトルの1つ「サバイバルキッズ」を同社の最新エンジン「Unity 6」を活用し,コナミデジタルエンタテインメントと共同開発したことを明らかにした。
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch(TM) 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)-- Unity (NYSE: U), the leading platform to create and grow games and interactive experiences, today announced that it will provide game developers with official support ...
まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic Gamesは、同作でも使用されている最新ゲームエンジンのUnreal Engine 5(UE5)だけでなく、その前バージョンであるUnreal Engine 4も対応することを発表している。 UE5は現行のAAA ...