You can script Tiles to adapt to different criteria and conditions, such as its position on the Tilemap. It then displays the Sprite which meets its scripted requirements. This allows you to create ...
The sample scene in the package is setup as an example for how to use tool. Set the Graphics in Project Settings to use the URP Asset in the Rendering folder. The materials in the scene may need to be ...
ScriptableObjects(以下SO)とは大量の共有データを保存できるようにするシリアル化可能なUnityクラス 変更、デバックの管理、コンポーネント再利用システム変更、適用管理がしやすくなるよ 補足Unityが提供しているMonoBehaviourはエディタ上でgameObjectを利用する為 ...
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 インスペクタの ...