Shader Graphで、テクスチャーを設定した時のメモ。 ところで、マテリアルとシェーダーの役割だが、マテリアルは入れ物で、質感等の細かい設定はシェーダーで設定することを認識。 通常の手順だと、マテリアルの設定は、Unity>プロジェクトウィンドウで ...
Shader Graph の使い方を覚えるのによかったコンテンツを2つ紹介。 Unity をかれこれ 6, 7 年は遊んでいる私が、よい内容だなと思ったので投稿してみました。(ステマではないですよw) テキストと画像で、Shader Graph の作り方が解説されています ...
In Unity, Shader Graph for GUI (specifically uGUI) allows you to create procedurally generated, resolution-independent user interface elements such as buttons, health bars, and progress indicators.
1.0.0 is the first stable release of the real package-backed Unity Shader Graph editing engine in this repository. This cut proves that the Unity-side graph mutation loop is no longer scaffold-only ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能 ...