前回は、Shader用のコードを書いて3色色替えしてみました。 今回は、Shader Graph を使ってコードを書かずに2Pカラーを作ってみます。 UnityにURPの設定 URPを確認 ShaderGraphを使うにはUnityにURPが必要なので、あるか確認します。 シェーダー名を replace1color に変更 ...
HLSLで炎のシェーダーを作ろうとすると、コード量や数式が複雑で初心者には難しい壁があります。 私自身、こちらの記事の通り、ChatGPTと試行錯誤しながらもHLSLでの炎表現に挫折しました。 そこで今回は、Shader Graphを使って炎を視覚的に作る方法を ...
本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法について ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。3回目は、大下氏がシェーダーを作る際 ...
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