主にXR系の開発などで360度イメージやビデオを使用する機会も増えていると思う。 それについての各種方法を達成したのでメモしておく 1 展開された1枚のテクスチャを貼り込む このタイプ このタイプは簡単で、UnlitのデフォルトURPUnlitのシェーダーの ...
unity初心者の3Dデザイナーさん向けに、とにかく手軽に「自分のキャラクタを動かす!」「アニメーションさせる!」を目標にコンポーネントを作ってみます。 あのAnimatorを使うのは段取りが面倒で保守も大変という人にも向いています。なお、今回、unityは ...