新Starter Asset が公開されましたね。 レンダーが Built-in Render だったので、 これをHDRP にしてみました!(`・ω・´)ノ 従来のUnityプロジェクトを HDRP化する際にも使えるので、覚えておくと役立ちそうです。 ※実は最近 HDRP 使いたいな~と思いつつ、あまり ...
今回は「Vroid」を「URP」環境のUnityに取り込んで、「StarterAsset」で動かすことにチャレンジします。 備忘録的な記事ですので、もっとまとまった内容の記事が読みたい方は、以下の記事をご覧ください。当然自分も参考にしています。 1.URPとは何か? Universal ...
「XR Interaction Toolkit」の配下には「Starter Assets」と「XR Device Simulator」という、ふたつのサンプルがあります。 今回はデバイスが手元にあるので、「Starter Assets」の[Import]ボタンをクリックしてインポートします。
Unity Technologiesは3月3日、同社のUnity Asset Storeで販売されている中華圏のパブリッシャー製アセットの一部が購入できなくなると発表した。3月31日以降、該当アセットは購入不可となる。 UnityはUnity Technologiesが提供する汎用ゲームエンジン。同社の提供するUnity ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityの導入と開発をスムーズにサポートする有償サービス「Unity Starter Success」提供開始 業種問わず導入可能、Unityのようなリアルタイム3Dエンジンツールを初めて導入する場合や、課題解決に ...
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