てきとーにやってます。 scaniverseのモデルのテクスチャの解像度を下げると灰色になっていく。 やったこと ・Color Gridテクスチャを用意 ・マゼンタ1色のテクスチャにColor Gridをマージンなしでテクスチャベイク ・テクスチャの解像度と、FilterModeの変えて眺める ...
A repository of different tools to use in Unity 3D to deal with materials and textures in multiple ways. Subject to updates in the future. I created these tools to assist users in correcting potential ...
UVのY軸反転 UnityのテクスチャUVとシェーダーのクリップ空間ではY軸の向きが違う。 たった一行の反転処理を入れ忘れて「なんか上下逆じゃない? 」と半日悩んだ。 テクスチャベイク系では定番の罠。 不要コンポーネントの整理 ...
ウェブテクノロジの「OPTPiX Labs Blog」は、画像に関する技術的な情報を中心とした公式ブログです。ウェブテクノロジで働くエンジニア発の、新しいアイディアを形にする場として生まれた「OPTPiX Labs」から新しい機能の紹介や、イベント出展情報などの最新 ...
The plugin has four slots (unused slots can be disabled). Each slot is assigned to a specific output channel, which can be selected manually. Warning: If two slots are assigned to the same channel, ...
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