Unityは法線マップの計算にOpenGL形式を採用しているため、 nor_gl.exr の方を使用。 プロジェクトにインポートした際には、テクスチャのInspector設定で Texture Type を Default から Normal map に変更してから適用。 いいなと思ったら応援しよう!
・metaデータとは"荷札"である。 ・Unity上にドラッグアンドドロップするとファイルがインポートされるが、それと同時にmetaデータが生成される。 今回は最初に書いた下記記事の補足になります。 上に書いた記事の"アバターごとのCustomフォルダをつくる"の ...
Option A) Clone or download the repository and drop it in your Unity project. Option B) Add the repository to the package manifest (go in YourProject/Packages/ and ...