マップはprocedural generation(手続き型)で生成されます。マップをランダムに生成するために、座標グリッドを使用しました。 マップの生成は0,0,0のポイントから始まり、そこからグリッド全体にランダムに広がります。アルゴリズムは、まず0,0,0の周りの ...
現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
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