皆さん始めまして。 今年の四月に入社しました開発部の辻です。 気づけば今年もほとんど終わってしまいました。時間の流れの速さを感じます。 さて今回の記事では、Unityのシェーダーについて紹介していきます。 CGにおけるシェーダーはキャラクターや ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
皆さん、こんにちは。涼海と申します。 今回は、今まで何度も調べてしまった、Universal Toon のインポートの方法についてメモをしていこうと思います。 UnityPackagesをドラック&ドロップをするという方法ではなかったし、調べないとちょっとわからなかった ...