「Unity ML-Agents」で、強化学習の学習環境を作成する手順を説明します。ボール(RollerAgent)がランダムに配置された立方体(Target)に向かって転がるように訓練する学習環境になります。 今回の学習環境の要素は次のとおりです。 ・報酬 : ・RollerAgentがTarget ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Game development in Unity relies heavily on understanding and manipulating the Transform component. It's the foundation upon which every object in your game exists, defining its position, rotation, ...
unity上で刀オブジェクトを3Dのキャラに装備させてその刀を抜刀した時に刀の親を鞘から手に切り替える備忘録 Blenderのコンストレイントでトランスフォームコピーの影響値にキーフレームを入れて切り替えようしたがunity上では意図通りにならなかったので ...
Transform.Rotate is a function that applies a rotation to a Transform component. It comes in several variations, each offering different ways to specify the rotation to be applied. Before diving into ...
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