Unityのカメラは、現実の世界のカメラと同じように機能します。3次元空間でオブジェクトのビューをキャプチャし、そのビューをフラット化して2次元の画面に表示します。 「URP」(Universal Render Pipeline)のカメラは、Unityの標準のカメラ機能に基づいてい ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。今回は、「URP総点検!〜最近こんなの増えてました」と題して、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の高橋啓治郎氏と、大下岳志氏がUnity 2021.2 でリリースされた「URP 12.x」における新 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
現在、Unityのテンプレートを作成しているのですが、「2D用と3D用分けてテンプレート作るの面倒くさいな…」と思ったので、プロジェクト作成後でも2Dと3Dを簡単に切り替えられるエディタ拡張を作ってみました。 1.前準備 ResourcesフォルダにRenderersフォルダ ...
本プロジェクトは Unity 2022.3.62f1 の URP (14.0.12) レンダリングパイプラインを用いて、アウトライン効果を実装しています。 Shader は UV サンプリングと畳み込み計算 によりアウトラインを描画します。 本プロジェクトはすでに基本設定済みです。直接利用する ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサル ...
This repository is ported from Unity HDRP ScreenSpace Reflection. This package is available on URP from 2022.3.0f1 (2022 LTS) version. The RenderGraph path for Unity6 is also supported. Since the URP ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラクター・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,ユニティちゃん公式サイトで本日(2020年7月10日)無償公開した。
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