ブラウザ上で動作する3Dサンプルを作りました。同じページにアクセスしたユーザー達と交流できます。 この記事ではサンプル作成時に使用した以下のような技術について解説していきます。 WebGLでマルチプレイヤー環境を作る、という記事は既にあります。
以下の記事を参考にして書いてます。 ・Lighting in the Universal Render Pipeline 1. URPのライティング 「URP」(Universal Render Pipeline)を使用すると、様々なアートスタイルに適したリアルな照明を実現できます。Unityのレンダーパイプラインは共通のライティング機能 ...
In this project, I used some watercolor/ water paint 2D concept art pieces as inspiration to create a 3D Stylized scene in Unity. This gave me the opportunity to explore stylized graphics techniques ...
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