本書は, はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン, 開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで, VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また, VRアプリの作成を通して, Unityの ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
12月4日に東京秋葉原にあるUDX NEXTで開催された「Unity Solution Conference 2015」の基調講演に続く仮想現実(以下,VR)関係の講演の様子をまとめてお伝えしたい。ちなみに,これは,ゲームエンジンとして知られるUnityを非ゲーム用途で使うための情報を集めた ...
最初に、Unityを開き、「Blocks」という名前で新規シーンを作成します(次画面参照)。 メニューから「Window」→「Asset Store」を開き、その中にある「Steam VR Plugin」を探して「Import」ボタンを押します(次画面(1))。 アセットにはいろいろなコンテンツが含まれて ...
米Unity Technologiesは6月23日(現地時間、以下同)、ゲームエンジン「Unity」の学習リソース“Unity Learn Premium”をすべてのユーザーに対して無償開放すると発表した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)で苦境に立たされているクリエイターを支援するため ...
ゲームエンジン「Unity」を提供する米Unity Technologiesの日本法人ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは5月28日、任天堂のVRキット「Nintendo Labo Toy-Con 04:VR Kit」をUnityでサポートすると発表した。Nintendo Switch向けVRゲームを、Unityで開発できるようになる。 VR Kitは ...