3Dアバター向けファイル形式「VRM」に、新しいアニメーションフォーマット「VRMA (VRM Animation)」のバージョン1.0が正式リリースされました。 そもそも、VRMは、メタバース時代での利用を想定した、プラットフォームに依存しない日本発の3Dアバター向け ...
ドワンゴは4月16日、VR向け・新3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提供開始した。 VRMはプラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーションすべてにおいて同じアバター(3Dモデル)データを使えるので、人型のキャラクター・アバターを ...
ドワンゴは4月16日、VR向けの新たな3Dアバターファイルフォーマット「VRM」とその標準実装(Unity対応)をオープンソースで公開した。プラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーションすべてで、同じ人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱える。
一般社団法人VRMコンソーシアムは、2024年2月15日に、同法人が提唱する3Dアバター向けファイル形式「VRM」の新しいアニメーションフォーマット「VRMA(VRM Animation)」の定義をVersion1.0に昇格し、正式リリースしました。また本フォーマットの正式リリースを ...
一般社団法人VRMコンソーシアム(代表理事:石井洋平、所在地:東京都中央区 / 株式会社ドワンゴが加盟)は、2024年2月15日(木)に、同法人が提唱する3Dアバター向けファイル形式「VRM」の新しいアニメーションフォーマット「VRMA (VRM Animation)」の定義を ...
モーションを扱う上で、ボーン構造の違いを考慮しないと、全く異なる動きになってしまう場合がある。そういった自体を防ぐための予備知識としての資料を載せておく。 以下は、VRM/VRoid [Unity Humanoid] ボーンと PMX [MMD/Tda] ボーンの対応表である。 ただし MMD ...
[2023/12/24更新] Blenderでの管理法を追加しました。 この記事はその2 Resonite Advent Calendar 2023の11日目の記事です。 10日目の記事は獅子座の人さんのQuest3+ALVRで指を動かすお話でした。わたしはQuest3を持ってませんが、未来を感じますね(執筆時点)。 12日目の記事 ...
ドワンゴは4月16日、VR(仮想現実)向け3Dアバターの新しいファイルフォーマット「VRM」の提供を始めた。UnityでVRMファイルを読み書きする標準実装を提供するが、フォーマット自体はプラットフォーム非依存で、他エンジンや環境でも取り扱える。同日から ...
オープンソースで公開、VR新サービス「バーチャルキャスト」も対応 株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区代表取締役社長:荒木隆司、以下ドワンゴ)は、4月16日(月)に自社が開発したVR向け・新3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提供開始しました。
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