一般社団法人VRMコンソーシアムは10月24日(木)、同法人が開発・提唱する3Dアバター向けファイル形式「VRM」の国際標準化に向けて、その基盤技術である「Khronos glTF 2.0」を開発したThe Khronos Group社と協力し、共同でVRMとglTFフォーマットの開発を進めていく ...
VRoid Studio + Blender + Unityを使って3Dアバター制作をしています。 先日、あれいらさんという方が3DモデルをUnityで撮影する方法を紹介されており、そのあまりの美しさに非常に感銘を受けました。 私もモデルを美しく撮影する環境を作りたいと思い、いくつか ...
ドワンゴは4月16日、VR向けの新たな3Dアバターファイルフォーマット「VRM」とその標準実装(Unity対応)をオープンソースで公開した。プラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーションすべてで、同じ人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱える。
年末年始の休暇が終わって、今日でもう3日目ですね…… 南の島が恋しいです🏝️😂 と言いながら、また来週台湾🇹🇼 ...
ドワンゴは、ニコニコ本社のスタジオでVTuberとして番組を公開生放送できる「バーチャル機能」、およびキャラクターの3D CGデータを様々なプラットフォームで共通して使えるようにする新たなフォーマット「VRM」を公開した。バーチャル機能の利用料は15万 ...
対応アプリ全てで同じアバター(3Dモデル)データを使えます。 ドワンゴがVR向けの3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を開発し、オープンソースで公開しました。 VRMは対応アプリ全てで同じアバター(3Dモデル)データを使えるというもの。これまでVR ...
ドワンゴは4月16日、VR向け・新3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提供開始した。 VRMはプラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーションすべてにおいて同じアバター(3Dモデル)データを使えるので、人型のキャラクター・アバターを ...
3Dアバター向けファイル形式「VRM」に、新しいアニメーションフォーマット「VRMA (VRM Animation)」のバージョン1.0が正式リリースされました。 そもそも、VRMは、メタバース時代での利用を想定した、プラットフォームに依存しない日本発の3Dアバター向け ...
株式会社イーフロンティアは、3DCGデザイナーIKEDA氏が生み出したキャラクター「Hanako V」のアンロックデータを、イーフロンティアストアとDMM.comにて販売中だ。 詳細はこちら。 「Hanako V」について Unityに読み込んですぐに使えるバーチャルキャラクター ...