UnityアプリをWebGLビルドで出力することにより、WebGL対応のWebブラウザで実行できるようになります。 2. 対応ブラウザ WebGL 2.0に対応しているブラウザは、Chrome 56 以降とFirefox 51 以降になります。 ・WebGL のブラウザー間での互換性 3. UnityのWebGLビルドの機能 ...
Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
We have been working on Unity WebGL build almost for a 2 month. We are about to release the WebGL build but we had faced a lot of struggle. Due to lack of tutorials or documentation for Unity WebGL ...
Special thanks to: Maxim Pyatirublevy, Andrey Ivashentsev, Chica, Alexandr STG The size of a game matters — a lot. For some players, even 20 MB can be too much, especially in areas with limited mobile ...
When bringing your Unity Application to the web, you might need to communicate with Components on a webpage, build interactive interfaces or might want to implement functionality using Web APIs which ...
When building content for the web, you might need to communicate with elements on a webpage. Or you might want to implement functionality using Web APIs which Unity does not currently expose by ...
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