長野県で高校生をしている、國本蒔幸(Kunimoto Makishi)です。 ハンドルネームは H20zer08(はにまる) と言います。 普段はUnityを使ってゲーム制作をしていて、 まだまだリリース経験ゼロの完全初心者、 ゲームで言えばチュートリアルの途中にいるような ...
先日、手元のUnityプロジェクトをバージョン6.2から、最新の6.3までアップデートしました。 マイナーバージョンアップなので余裕だろうと高をくくっていたのですが、いざ再起動すると、なんと以下のアラートが。 This project uses Input Manager, which is marked for ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。まずはInput Systemのインストールから移動・ダッシュについて話します。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
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