Fabのリリースにより,Unreal Engine以外のゲームエンジン,BlenderやMayaなど複数の制作ツールのサポートが可能となり,幅広い種類のアセットを複数のファイル形式で利用できるようになる。 また,アセット出品者は,個人またはプロフェッショナルの利用に ...
Fabは,Unreal Engine以外のゲームエンジンやほかの制作ツールと互換性のある豊富なアセットを取り扱い可能にしたものだ。 統合に伴い,さまざまなマテリアルや3Dモデルを無料で入手できるQuixel Megascansは,2025年から有料化される。利用規約によると,2024年 ...