3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
無料公開されているゲームエンジン「Unreal Engine 4」を手がけるEpic Gamesが、iOS向けアプリ「Live Link Face」をリリースしました。無料でiPhoneにインストール可能な「Live Link Face」を使用すると、スマートフォンのフロントカメラに自分の顔を映すだけで、簡単に ...
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
Epic Gamesが開発したゲームエンジンの最新バージョンとなる,「Unreal Engine 5」のアーリーアクセス版が公開された。アーリーアクセス版は,実装されたさまざまな新機能をテストし,ゲームのプロトタイプ制作を開始したいと考えているプロやアマチュア向け ...
2021年5月26日にアーリーアクセスが始まった次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 5(以下、UE5)』。アーリーアクセス版は実際のゲーム制作には適さないものの、UE5発表時に大きな反響があった「Nanaite」や「Lumen」といった新機能を試すことができる。 また ...
「Mass Effect」や「BioShock」,「Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas」など,自社開発のUnreal Engine使用ゲームが大ヒットを飛ばして意気揚々のEpic Games。この10年でリリースされたソフトは150作近くもあり,Unreal Engineはバージョンアップするごとにさらなる進化を遂げて ...