オープンワールド作成や、アニメーションワークフロー、バーチャル プロダクションやリアルタイム レンダリング機能を強化 Epic Gamesは、Unreal Engine ...
Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
UE5とUEFNを統合し、次世代のゲーム開発基盤を構築 Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、「Unreal Engine ...
NVIDIA社は10月1日(火)、Unreal Fest Seattle 2024で、AI駆動のMetaHumanキャラクターの構築や展開を容易に行えるNVIDIA ACE向けのUnreal Engine 5用プラグインを発表した。また、Maya用の新しいAudio2Face-3Dプラグインも発表され、AIを活用したフェイシャルアニメーションの ...
UE5とUEFNを統合し、次世代のゲーム開発基盤を構築 Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、「Unreal Engine ...
なお、本イベント開催に先駆けて11月12日には「Unreal Engine」の最新バージョンとなる5.7がリリース。サポート用AIアシスタントの追加や、スマートフォンのカメラからリアルタイムでフェイシャルアニメーションを取り込む機能のほか、より高密度で高精細な木々などを効率的にレンダリング ...