【2026年4月】春アニメまとめ一覧。『黄泉のツガイ』『だんでらいおん』『リゼロ』4期に『ニディガ』『インゴクダンチ』など個性派作品も続々。『モルカー』監督新作『キャンディーカリエス』も ...
「ゲームクリエイターズCAMP」は趣味でゲームを制作をしている人から商業的な成功を目指している人まで、ゲームを作るすべての人にオープンなコミュニティプラットフォームだ。誰もが分け隔てなく利用できる場所であるべきとの考えから、広く利用者を募っている。
クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、2026年2月11日(祝・水)、学生ゲームクリエイターコンテスト「ゲームクリエイター甲子園2025 ...
クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」にて総合的に最も評価の ...
「一歩目として“ゲームのない任天堂”をつくりたいんです。スタート時には実際にプレイできるゲームソフトはないけれど、ゲーム機やカセット、キャラクター、グッズなどワクワクするようなブランドは実在させる。ゲームのティザー動画も出す予定なので、その反響次第で実際にゲームを開発するという順番にしたいと思っています」 ...
TGCAでは,CESAの理事会社などで活躍する現役の国内大手企業在籍のゲームクリエイターを中心とする伴走支援アドバイザー35名(4月25日現在)が,若手のゲームクリエイター(育成クリエイター)を育成していく。第1期となる今期は,10組の育成クリエイター ...
しかし世界のコンテンツ産業を見てみると、アメリカは約6,000億円、中国とフランスは約1,200億円、韓国は約750億円規模の財政支援や、減税による支援を行っています。 今後は国民の理解を得ながら相乗効果による売上高の成長を目標としているようです。
[PR] 本ページでは一部にアフィリエイトリンクを利用しており、購入実績などに基づいて手数料を受領しています。 株式会社ゲームクリエイターズギルドは1月7日、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」において、総合的に最も ...
ゲームクリエイター158人が語る2025年の抱負。2025年のゲーム業界はどうなる? 毎年恒例の年末年始企画“ゲームクリエイター2025年の抱負”特集。ゲーム業界の第一線で活躍する総勢158名のゲームクリエイターたちに、2025年の抱負や近況を訊くアンケートを実施 ...
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/126454/72/126454-72-efb918686c1ec8da8a908dbb29ab104f-1280x720.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto ...
誰もがゲームクリエイターになれる新ゲーム「ワイワイワールド Craft(仮)」のプロジェクトが始動! 自分でゲームを作って、ほかの人に遊んでもらいたい――。そんな夢を叶える新ゲーム「ワイワイワールド Craft(仮)」の制作プロジェクトが株式会社コナミ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する