今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
本連載では、全4回の記事を通してVRの長所と短所を解説しながら、魅力的なVRコンテンツ開発の制作方法を解説します。 本記事のターゲット層は、 「⁠VRデバイスを持っており、VRゲームやコンテンツに日頃触れている~触れた経験はあるが、開発はした ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2 ...
その基調講演では現在βテスト中のUnity 5.1にてOculus Rift対応が完全統合されることが実演を交えて紹介され、既存アプリケーションをたったの1クリックでOculus Rift DK2で動作させる様子を確認できている(関連記事)。 インディー向けのゲームエンジンとして ...
複数のヘッドマウントディスプレイが市販されるようになり、今年に入ってVRの注目度はますます上昇している。VRという新しいフィールドで挑戦しようという人々も登場してきているようだ。 プログラミングの短期集中学習プログラム「TECH::CAMP」を運営 ...
世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U] は、本日、バーチャルリアリティにおける両社の長年の協力を深める、複数年にわたるプラットフォームサポートおよびエンタープライズ契約の延長を発表しました。 延長されたパートナーシップに基づき ...
PC用GPUメーカーの最大手であるNVIDIAが、VRの普及に本気を見せている。同社は7月14日、GeForceのVR技術を駆使した2つのアプリケーションを無料公開した。ひとつは、同社初のVRゲーム「VR Funhouse」。GTX 1060/1070/1080が推奨環境となるハイエンドのHTC Vive専用 ...