Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
玉転がし(Roll-a-Ball)チュートリアルを「Unity 2021.3.16f1 LTS」で、試してみたので事例としてメモしておく。 上記の玉転がしチュートリアル公開時期が2019年と古いのだが、 数少ないビジュアルスクリプティングのチュートリアルなので貴重。 この ...
A Godot addon for runtime visual scripting that allows players to create and execute logic through node-based graphs. In this example, the script spawns a projectile, sets its velocity, and removes ...
Create an empty GameObject in the scene and call it Level1 and make it a Prefab by dragging it into a folder Assets->Resources->Prefabs->Levels. This prefab will serve as the container for all of the ...
Test projects give you a way to exercise your code to see if it works but they're also part of your project's "permanent record." If all you want to do is try something out with some throwaway code, C ...