下記の記事に続けて、3dsmaxでTVアニメの背景美術の仕事をしてきた際に使ってきた技術などを紹介していきたいと思います。今回は主にスキャンラインでのライティングについてものです。 今ではレガシーになってしまった技術も多いかもしれませんが ...
Substance Designerで縞鋼板作ってmax、VRayでレンダリングしてみた! 慣れてきたらPhotoshopでテクスチャ作るより良さそう。 Substance Designerで作ったテクスチャはこんな感じ。 3dsmax,VRayでレンダリングしたのはこちら。
V-Ray 7 for 3ds Max is here with expanded toolsets, boosting rendering flexibility, materials management, and GPU acceleration for high-end VFX and design work. In its latest update to the V-Ray ...
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