ちなみにVulkanビルドしたllama-serverに`curl`でリクエストを投げて、レスポンスJSONの`timings.predicted_per_second`を見たところ、 9.3 t/s と表示されました。 元ビルドでは6.7 t/sだったので、「Vulkanビルドで39%速くなった! 」とクロードコードがドヤりまくってきましたが、 ...
vulkan-shader-profiler is a perfetto-based Vulkan shader profiler using the layering capability of the Vulkan-Loader It allows to visualize a vulkan application using perfetto with information about ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。2回目は、シェーダコードの書き方に ...
ローカルLLMをMacで動かす、まず最初に浮かぶのはOllama、LM studio(MシリーズMacのみ)、AIチャットで聞いても初めはこれらを推してきますので、はじめは Ollama から入りました。導入は数分で終わり、コマンドひとつでモデルを試せる手軽さがあります。
Vulkan shaders are a vital part of graphics on Linux devices, allowing for much better visuals. Skipping processing of Vulkan shaders may cause temporary game stutter but has no lasting effects.
The Khronos Group announces the release of the Vulkan 1.1 and SPIR-V 1.3 specifications. Version 1.1 expands Vulkan’s core functionality with developer-requested features, such as subgroup operations, ...
Mesh shaders are one of the more interesting recent developments in computer graphics technology, despite that many users are very likely not heard of them, or only heard the name. In essence, mesh ...
Minecraft Java recently announced a series of changes, including a much-needed transition from OpenGL to Vulkan. However, the new graphics API will significantly improve performance and graphical ...