Vulkan学習の進捗報告です。 前回まで 前回は開発環境構築について解説しました。 前回の反省として、noteはこういった技術説明には向いてないという気づきがありました。そこで、Githubのwikiの方に書くことにしました。 yoshimune/VulkanTutorialLearn https://vulkan ...
OpenGL ES vs. Vulkan The two API choices for an Android mobile developer are either OpenGL ES or Vulkan, so it is a useful exercise to start by comparing the two APIs to see where the major ...
OpenGL ES vs. Vulkan The two API choices for an Android mobile developer are either OpenGL ES or Vulkan, so it is a useful exercise to start by comparing the two APIs to see where the major ...
Vulkan学習の進捗報告です。 単なる進捗報告だとVulkan習得のためにならないと感じているため、学習したことを簡単にまとめようかと思います。今回まとめるのは、タイトルにある通り、開発環境構築の話です。 * メインの参考文献です。基本的にこちらの ...