サイン波を鳴らすのにSinOscを使ったように、オーディオファイルを鳴らすためのクラスがあります。 Bufferと、PlayBufです。 wavファイルの情報をBufferを使ってSC3に読み込み、その読み込んだデータをPlayBufで鳴らす、という使い方です。 また、これまで変数 ...
Sonic Piはコードを用いて音楽を作るための強力なツールであり、プログラミング学習と音楽創造を融合させた環境を提供しています。本レポートでは、既存のオーディオファイル(WAVとMP3)をSonic Piで活用するための方法を詳細に解説します。単にサンプルと ...
前回、WAVファイルの仕組みや音声データについて紹介しました。それから、サウンドフォントを利用して波形を書き出す方法も紹介しました。今回は、演奏データのMIDIファイルを読み込んで、演奏するプログラムを作ります。 そもそも、MIDIファイルとは ...
そもそも、音というのは空気の振動です。湖に石を落とすと、落とした場所を中心に波紋が広がりますが、それと同じように、音は空気を振動させて音源を中心に周囲へと波が伝えるのです。 それで、コンピューターで音を扱うためには、空気の振動 ...
The increasing use of voice-activated devices has put a spotlight on audio tests – making a case for open and closed loop testing, says Eric Hodges of Audio Precision. Classically, audio tests have ...