・PC画面上の画素は「ピクセル」ですが、WebGLのモデル上の画素の様な物は「フラグメント」と言われます。 ・WebGLにおける「ラスタライズ」とは、「幾何学形状を、実際の画面上のピクセル単位に変換する」処理です。 ・この仕組みを利用すると、WebGLの ...
これからWebブラウザで3次元グラフィックスを作成するライブラリ three.js の復習していくよ。今回は青空を表すスカイドームと床面を表す市松模様を作り方を解説するよ。 青空を表すスカイドームの作り方 スカイドームとは3次元空間の背景として雲の上に ...
米Google Inc.は16日(現地時間)、公式ブログ“Chromium Blog”で、デスクトップ版「Google Chrome」が“WebGL 2.0”に対応したことを明らかにした。近いうちにAndroid版「Google Chrome」にも導入されるという。 “WebGL(Web Graphics Library)”は、Webブラウザーで2D/3D ...
ブラウザ上で3Dグラフィック機能を利用する時、ほとんどの場合には「WebGL」が利用されています。「WebGPU」は、年々向上していくGPUの性能をより一層引き出すために、「WebGL」の後継としてゼロから設計されているAPI仕様です。現在、WebGPUは仕様の策定と各 ...