Webで重い処理をやろうとすると、「結局サーバーで計算するか」「C++を書いてWASMにするしかない」という話になりがちでした。 この前提は長い間正しかったのですが、ここ数年で静かに、しかし決定的に変わりつつあります。 その変化の中心にあるのが ...
2023年4月6日、ChromeチームはWeb上での高性能な3Dグラフィックスとデータ並列計算を実現する新しいWebグラフィックスAPI、WebGPUの正式リリースを発表しました。WebGPUは、Chrome 113のベータチャンネルでデフォルトで利用可能となっています。 WebGPUの特徴 WebGPUは ...
Google announced today that it would enable WebGPU support in its Chrome browser by default starting in version 113, currently in beta. In development since 2017, WebGPU is a next-generation graphics ...
wgpu is a cross-platform, safe, pure-Rust graphics API. It runs natively on Vulkan, Metal, D3D12, and OpenGL; and on top of WebGL2 and WebGPU on wasm. The API is based on the WebGPU standard, but is a ...
「Chrome 113」の目玉は、「WebGPU」のサポートだ。 「WebGPU」は、WebアプリケーションでGPUを用いたレンダリングや計算を処理できるようにしたAPI。 すでにある「WebGL」との違いは、より高度なGPU機能へのアクセスできること。
A demo showing a WebGPU implementation of the Slug algorithm, originally created by Eric Lengyel. Text preprocessing is done in Rust. This is a demo, not a rust "crate". The code is not production ...
WebGPUその2-1/Qwen 3.5 Ex0bit/tensorbend 「Qwen 3.5 Ex0bit/tensorbend も」も同じくQwen 3.5用なのだがこれはちょっと変わった仕掛けになっており、ONNXランタイムを挟まず、GPU演算を独自で直接記述=一般的なフォーマットのモデルをロードできる。ただしこの仕掛け上、Qwen 3.5専用だ。
米Googleは11月25日(現地時間)、Webブラウザー向けのグラフィック・計算API「WebGPU」が「Google Chrome」、「Microsoft Edge」、「Firefox」、「Safari」で正式にサポートされたことを発表した。 「WebGPU」は、Webアプリケーションから最新GPUの計算能力に直接アクセスし ...
ウェブブラウザ「Firefox 141」の正式版が公開されました。Windows版限定ですがWebGPU APIがリリースされています。 今回の更新 ...
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