株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
Epic Games社は6月11日(水)、同社マーケットプレイスFabにおいて、フランス・Praxinos社開発のUnreal Engine用アニメーションツールセット「Odyssey」を無料で提供開始した。Unreal Editor内で直接作画やアニメーション、絵コンテ制作が行えるプロユースのツール ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
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