準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算処理後、その結果を直接出力ソケットから別のノードに渡すのではなく、ノード内で結果を出力するため ...
ドイツの3Dアーティスト・Masoud Rezaei氏は11月2日(日)、ジーンズなど布地のほつれを再現し、アニメーションやUVをサポートするBlender用ジオメトリノードセットアップ「Cloth Ripper」をArtStationとSuperhiveでリリースした。対応するBlenderのバージョンは4.0〜4.5 ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...