米Microsoftは2月8日(現地時間)、ゲーマ向けチャットアプリ「Discord」のゲーム内オーバーレイ機能を有効にした環境で、一部の「Direct3D 12」ゲームを起動しようとするとエラーが表示されたり、エラーメッセージなしに終了してしまう問題が発生している ...
今回リリースされた「Wine 4.0」では、グラフィックスAPI「Vulkan」が新たにサポート。「Direct3D 12」やゲームコントローラーにも対応するなど、ゲーム向けの機能が強化された。また、Android環境で高DPIサポートの拡充が図られているという。
Windows 10で採用されるDirectX 12は,DirectXとして久しぶりのメジャーアップデートであると同時に,オーバーヘッドの低減,マルチスレッドの対応強化といった大規模な改良が入るアップデートとして期待されている。 DirectX 12に関しては4Gamerでも過去に何度か ...
米Microsoftは3月20日(現地時間)、米サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC) 2014において、グラフィックスAPI「DirectX 12」のDirect3D 12に焦点を当てたプレビューを公開し、「グラフィックスAPIの新時代の幕開け」を宣言した。年内に他のテクノロジの ...
Windows上でLinuxアプリケーションを実行できるWindows Subsystem for Linux(WSL)において、Direct3D 12(D3D12)のサポート拡張によるGPUアクセラレーションを利用できるようになった。これによって、WSL上で動作するVideo Acceleration API(VAAPI)をサポートする ...
「DirectX 12」のプレビュー版が3月20日(現地時間)、米・サンフランシスコで開催された世界最大のゲーム開発者カンファレンス「Game Developers Conference 2014 (GDC 2014)」にて公開された(Yamashita氏による関連記事)。 また、3月上旬から公開されていたDirectX 12のティザ ...
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説 UnityやUnreal Engineをはじめとしたゲームエンジンの発展と普及でゲーム開発は大きな変化を遂げました。 しかしながらより拘った開発のためにはエンジンの内部にも手を掛ける必要があり, ゲームグラフィックスと ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
In addition to Nvidia's new Maxwell GPU having top-of-the-line performance and power efficiency, it has another feature that will probably make a lot more difference in the real world: It's the first ...
Microsoft has shipped a set of Direct3D 12 upgrades that target one of the most persistent bottlenecks in PC gaming, the cost of real-time ray tracing. The updates, delivered through the DirectX 12 ...