Shader Model 3.0に対応し、Shader命令で分岐構文やサブルーチンを記述可能に 「DirectX 9.0 SDK Update - (Summer 2004)」ダウンロードページ 米Microsoft Corporationは26日(現地時間)、Windows XP SP2で搭載予定のDirectX 9.0cに対応するSDK「DirectX 9.0 SDK Update - ...
日本AMD株式会社は、ベンチマークプログラム「N-Bench 3.0」を公開した。N-Bench 3.0には、スタンダードエディションとプレミアムエディションの2種類が用意されるが、今回はスタンダードエディションのみ公開された。 デモモードの長さが異なるプレミアム ...
やや遅いNewsになってしまったが,先月7月28日にマイクロソフトは,Windows XP SP2で標準添付される予定のDirectX最新版「DirectX 9.0c」を一般ユーザー向けに公開した。対応OSは,Windows 98/Me/2000/XP。 PCゲーマーなら必須ともいえるこのDirectXだが,9.0cでの大きな違い ...
NVIDIA Corporationは、DirectX 9.0に対応したHLSLシェーダー作成ソフト「FXComposer」v1.0を公開した。「FX Composer」は、3D CGアニメーション作成ソフトで広く利用されているFX形式のシェーダーを作成できるソフト。可読性に優れたシェーダー言語“HLSL”でシェーダーを ...
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