米Microsoftは、Windows用3Dグラフィック環境「DirectX 9.0」のβ1版をベーターテスター向けに公開した。DirectX 9.0のランタイムおよびSDKの最終リリースは2002年秋に予定されている。 DirectXはWindows ベースの主に3Dゲームの開発動作環境。次世代の9.0ではシェーダー ...
マイクロソフト株式会社は21日、Windows用グラフィック環境「DirectX 9.0」の正式版を公開した。エンドユーザー向けのモジュールも公開されており、同社ホームページからダウンロードできる。対応OSはWindows 98/Me/2000/XP。容量は環境によって異なり、最大約166MB。
Shader Model 3.0に対応し、Shader命令で分岐構文やサブルーチンを記述可能に 「DirectX 9.0 SDK Update - (Summer 2004)」ダウンロードページ 米Microsoft Corporationは26日(現地時間)、Windows XP SP2で搭載予定のDirectX 9.0cに対応するSDK「DirectX 9.0 SDK Update - ...
NVIDIA Corporationは、DirectX 9.0に対応したHLSLシェーダー作成ソフト「FXComposer」v1.0を公開した。「FX Composer」は、3D CGアニメーション作成ソフトで広く利用されているFX形式のシェーダーを作成できるソフト。可読性に優れたシェーダー言語“HLSL”でシェーダーを ...
エンドユーザーランタイムと新言語採用のSDKをリリース 米Microsoftは12月19日、「DirectX 9.0」エンドユーザーランタイムをリリースした。また20日、「Microsoft DirectX Software Development Kit 9.0」のリリースを発表した。SDK新バージョンでは初めて、MicrosoftのHLSL(High ...
マイクロソフト(株)は24日、米マイクロソフト社が現地時間の19日、『Microsoft DirectXソフトウェア開発キット(SDK) バージョン 9.0』の提供を開始したと発表した。Microsoft Visual Studio .NETと、.NET Frameworkと互換性を持つManaged DirectXを含むほか、上位レベルのシェーダ ...
Windows Vistaに搭載されるDirectXはDirectX 10であり,これがWindows Vista専用に供給されるものであることは,すでに前回のレポートで述べたとおりだが,WinHEC 2006では,“その次”のバージョンである「DirectX 10.1」(Direct3D 10.1)についての情報開示も行われた。
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメントは、Windows用MMORPG「エバークエスト」にて、大規模なアップデートを6月22日に実施する。 今回のアップデートの目玉となるのは、DirectX 9.0への対応。水面の光の描画やキャラクタの影など、グラフィックスが ...
米S3 Graphicsは15日(現地時間)、統合シェーダアーキテクチャを採用し、DirectX 10.1に対応したGPU新製品「Chrome 400」シリーズを ...
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