エンジン代は「機能の値段」ではなく「規約が変わるリスクの値段」 2023年9月、Unityは「インストール数に応じて課金する」新料金(Runtime ...
Unityでチーム開発を始めると、「誰かが上書きしてシーンが壊れた!」「最新データがどれかわからない…」といったトラブルは起きがちです。 個人開発でも「プロジェクト壊れちゃった!前のデータに戻したい…」といったこともあるかと思います。
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ 翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています ...
10月6日、UnityはNVIDIAとのOpenUSDに関する協業を発表しました。あわせて、製造やロボティクス、シミュレーション分野の産業チームに向けたパッケージ「Unity USD Toolkit」を公開しています。 […] ...
GREEは、Unity向けアニメーション圧縮スクリプト『MuscleCompressor』を、GitHubにてOSS(オープンソースソフトウェア)としてリリースしました。 OSS「MuscleCompressor」公開! MuscleCompressor は Unity の Humanoid アニメーションを従来の.animではなく、Muscle を使って軽量に ...
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Unity プロジェクトのための初期設定(改行コード・ファイルエンコード・Git 管理)をまとめています。 Unity プロジェクトのための初期設定(改行コード・ファイルエンコード・Git 管理)をまとめています。
ロジクール製ハンドルコントローラー(G923で動作確認)の入力取得サンプル。 Unity上でデバイス依存コードを隠蔽する抽象化クラスを用意。 最新版の Logitech G HUB をインストール PC 再起動後に 常駐 させる ハンドル(G923)を接続し、G HUB で認識されている ...
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