サイバーエージェントが「NOVA Shader」というパーティクル用OSS多機能シェーダをGitHubで公開している。これはUnityのUniversal Render Pipeline(以下、URP)に対応した、Particle SystemのためのUberシェーダである。主にビジュアルエフェクト制作の汎用的な機能をまとめ ...
Windows Vistaに実装される、Microsoftの次世代マルチメディアサブシステム「DirectX 10」。DirectX 10のGPUハードでのサポートは2方向へと分化しつつある。GPUの演算ユニットであるProgrammable Shaderの実装で、用途毎に個別の種類のShaderを用意する「独立(Independent)Shader ...
Radeon HD 2000シリーズでは、GeForce 8000シリーズと同様に「統合型シェーダアーキテクチャ」(Unified Shader Architecture)を採用している。 この統合型シェーダアーキテクチャだが、DirectX 10世代/プログラマブルシェーダ4.0仕様対応(SM4.0:Shader Model4.0)のGPUではキー ...