Epic games Japanが、Unreal Engineでの映像制作に焦点をあてた勉強会「UE4 Cinematic Dive Online」を10/16(土)に開催する。 Epic Games Japan ...
2017年6月30日、ゲーム向けのミドルウェアやツールをテーマにした「Game Tools & Middleware Forum 2017」(以下、GTMF2017)が大阪にて開催された。本稿ではUnreal Engine 4(以下UE4)の開発元でもあるEpic Games Japanのテクニカルアーティストのロブ・グレイ氏が講演した ...
エピックゲームズ・ジャパンのロブ・グレイ氏は九州大学大橋キャンパスで開催された「CEDEC+KYUSHU2016」で10月22日、「ロブ・グレイの最新UE4ガイド!」と題した講演を行った。グレイ氏はエピックゲーズ社内のゲーム制作で実際に採用されている、Unreal ...
しゅーやと申します。 初note、初チュートリアルです。 よろしくお願い致します。 チュートリアルの内容 まずこちらをご覧ください。 こちらの動画のような 桜が花が開花して、若干色づく これをUE4でVertexAnimationTexture(VAT)を使って作成していきます。
はじめまして!ゲームエンジンUnreal Engine 4(以下、UE4)専門のゲームデベロッパー、ヒストリアです。この度はMoguraVRさんでVRの不定期連載を担当させていただくことになりました。VRタイトルでは、現在Steam等で絶賛配信中の「ネコぱらいぶ」や、VR ZONEで稼働 ...
株式会社ダズル(代表取締役CEO:山田 泰央、本社:東京都渋谷区、以下「ダズル」)は、株式会社サードウェーブ(代表取締役社長:尾崎健介東京都千代田区)主催の『UE4 Tech Summit “活用事例編“』への登壇が決定いたしました。「Unreal Engine 4」を活用し ...
3月末にリリースされたUnreal Engineの最新バージョン4.22に、試験的な機能としてついにリアルタイムレイトレーシングが実装された。これにより、ゲーム業界のみならず、様々な映像制作の業界から改めてUE4に注目が集まっている。4月24日(水)に開催された ...
株式会社サードウェーブデジノス(代表取締役社長 :尾崎健介 、本社 : 東京都千代田区)は、2017年 9月9日・10日(土/日)に ...
UE4には音声データやマイクからキャラクターをリップシンク(口パク)させる方法に、Oculus社が無料公開しているOVRLipSyncがあります。しかし、マイクからリアルタイムに口パクさせる機能(LiveCaptureモード)を4.26やUE5で利用しようとするとマイクが認識し ...
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