UE5 備忘録:プロジェクト設定 vs Post Process Volume の優先順位とLumenの罠 はじめに:「設定をオフにしたのに効いてる」問題 UE5で「プロジェクト設定でLumenをオフにしたのに、画面に警告が出続ける」ということがある。原因は Post Process Volume がプロジェクト ...
UE5には、ライティングの手間を大幅に軽減する“Lumen”という機能も備わっている。Epic GamesはLumenについて「完全に動的なグローバルイルミネーション ソリューション」と紹介している。これだけではなんのことだかわからないかもしれないが、簡単にいえ ...
11月14日~15日、エピック ゲームズ ジャパン主催のUnreal Engine公式イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」が開催されました。本稿では、スクウェア・エニックスの木村洋一氏によるセッション「ライティングのヒント:なぜCGアーティストは光に興味がないのか?
Wovon Borderlands 4 deutlich in Sachen Optik profitiert, ist Lumen der Unreal Engine 5. Der Titel unterstützt zwar kein Hardware-Raytracing, die Software-Variante jedoch schon und die bringt in zwei ...