unityで3Dアクションゲームを作るとき、銃や剣の位置調整って意外と面倒だと思います。 たとえば銃の位置調整は、positionとrotationの両方を調整しなければなりませんが、できればアニメーション動かした状態でぴたりの位置に調整したいですよね。 銃をア ...