では実際にデータの保存と取得を試していきます。 以下はFirebase Realtime Databaseを使用するため、設定方法をまとめたのでまだの方はご確認ください。 データの保存 まずはUnity上で保存と取得が分かるようにUIを作成します。 以下画像が作成したUIです。
VisArch-Database-Manager is a comprehensive database management system designed specifically for Unity applications. This system supports both local and cloud-based databases and provides robust ...
Blenderで制作した3Dモデルを使い、スマートフォンのカメラを通じて表示できるWebARアプリを開発しています。 WebARアプリにデータベース連携機能を追加し、ユーザーのリアクションや行動ログを記録できるようにしてみました。 この仕組みを使うと、「Blender ...
Download the Firebase Unity SDK and unzip it somewhere convenient. Open the sample project in the Unity editor. You might be prompted to upgrade the project to your ...